"ORIGEN DE LA IMAGEN EN MOVIMIENTO"
SUBMÓDULO III
Produce imágenes en movimiento para multimedia
Mariana Montserrat Capilla Aguirre
4-H
El mundo de la imagen en movimiento y relato audiovisual como el cine, explora y potencia más los sentidos, en una relación de tiempo real y tiempo narrativo que implica interés, emoción y secuencialidad en la acción, potenciando niveles de identificación, empatía u otros, acentuando el impacto y atracción con otros lenguajes como: la música, los diálogos, textos y los efectos, entre otros, más los géneros en los cuales se incluye la historia, desde el cine político hasta el cine independiente o de autor, constituyéndose por tal razón en el séptimo arte, su análisis es por tanto muy valioso y necesario.
Se incluye en este nivel, el análisis de los vídeo juegos como mosaicos interactivos en la relación: vídeo juego y jugador, incluyendo: temática y géneros, en un análisis que incluye el mundo real y el virtual, con el fin de potenciar conductas, valores y destrezas, también analizaremos el spot publicitario, que en esos 20 o 30 segundos, informa, persuade, motiva, recuerda, seduce y enamora.
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Excelente gif!!
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